![](https://i0.wp.com/tonyshow.com/wp-content/uploads/2023/12/gta-1-gta3-newold.webp?fit=1000%2C468&ssl=1)
O primeiro trailer do aguardado “Grand Theft Auto 6”, ou “GTA 6”, será revelado nesta terça-feira (5), às 11h da manhã (horário de Brasília). Depois de quase 10 anos do lançamento de “GTA 5”, o vídeo deve mostrar os primeiro detalhes da nova edição de uma das maiores franquias do entretenimento.
Recordando o primeiro trailer de “GTA 5”, podemos esperar que sejam mostrados a cidade do novo game, seus personagens e um pouco da trama. Também veremos pela primeira vez qual será a evolução dos gráficos do jogo de mundo aberto, algo que os fãs estão ansiosos para ver. Afinal, é um game que deve ser lançado para os consoles da atual geração (PlayStation 5 e Xbox Series X e S) e para o PC usando o poder das placas de vídeo mais recentes.
A série GTA, antes de atingir o status de um dos maiores produtos do entretenimento mundial, começou de uma forma mais singela nos PCs no final da década de 1990. Mesmo assim, aos poucos mostrou ao que veio: um game em que o jogador poderia realizar uma série de contravenções e crimes.
Em preparação para o trailer de “GTA 6”, mostramos quais são os jogos já lançados na série “GTA”.
“Grand Theft Auto” (1997 – PC e PlayStation)
‘Grand Theft Auto’ — Foto: Divulgação/Rockstar
O primeiro game da série apresentou uma visão de jogo em que a ação era vista de cima. A inovação feita pela Rockstar foi trazer a possibilidade de roubar carros e realizar missões e uma cidade aberta para ser explorada livremente. Qualquer carro que estivesse nas ruas podia ser tomado e controlado para completar as fases.
Roubar carros era a principal atividade a ser feita no game. Além disso de enfrentar criminosos e a polícia com uma grande seleção de armas. Com algumas delas era possível explodir veículos, atrair mais viaturas policiais e criar um verdadeiro caos. As cidades do game, Liberty City, San Andreas e Vice City, faziam sátira de locais reais como Nova York, San Francisco e Miami, respectivamente.
O game teve dois pacotes de expansão:”‘GTA: London 1969″ e “GTA: London 1961”, que levava o jogador para Londres na década de 1960 e apresentava carros da época para roubar e dirigir.
“Grand Theft Auto II” (1999 – PC, Dreamcast, PlayStation e Game Boy Color)
!['Grand Theft Auto 2' — Foto: Divulgação/Rockstar](https://i0.wp.com/s2-g1.glbimg.com/cabQlBpCLWUbwfgbNvPoSkEtI4I=/0x0:1024x768/984x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2023/g/V/rq7YVtRRCovfiWjAGXEg/gta-2.jpg?w=1220&ssl=1)
‘Grand Theft Auto 2’ — Foto: Divulgação/Rockstar
“GTA 2” focou em apresentar uma metrópole futurista com carros que tinham a mesma temática. No mapa de mundo aberto, em vez de três cidades, o jogo trouxe uma maior e que era dividida em três bairros: “Downtown” (centro de negócios), “Residential District” (área domiciliar) e “Industrial District” (área industrial).
Cada um destes bairros trouxe um determinado nível de dificuldade de policiais, que podiam perseguir o jogador caso ele fosse pego cometendo um crime. Isso aumentava a dificuldade de fuga, dependendo da região.
Havia também um sistema de “respeito”, que criava maior afinidade do personagem com uma das três gangues da cidade. Conforme se realizava missões para uma dessas gangues, você desequilibrava os rumos das disputas entre as três, o que podia ajudar ou a complicar os rumos da história.
Também era possível optar entre dois horários, meio-dia ou final de tarde, para mudar a iluminação da cidade. Do mesmo modo que no primeiro game, o jogador continuava livre para explorar a metrópole cometendo crimes, roubando carros e atropelando pedestres.
“Grand Theft Auto 3” (2001 – PC, PlayStation 2, Xbox, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch)
![Imagem compara versão em desenvolvimento do “Grand Theft Auto” III, à esquerda, com edição final. “GTA III” foi lançado em 2001 para PlayStation 2 e “GTA IV”, em 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360. — Foto: Reprodução](https://i0.wp.com/s2-g1.glbimg.com/PI40GiUpSA6KgTmSnbiVd5URmh4=/0x0:600x281/984x0/smart/filters:strip_icc()/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2012/01/06/gta-1-gta3-newold.jpg?w=1220&ssl=1)
Imagem compara versão em desenvolvimento do “Grand Theft Auto” III, à esquerda, com edição final. “GTA III” foi lançado em 2001 para PlayStation 2 e “GTA IV”, em 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360. — Foto: Reprodução
Divisor de águas dos games, “GTA 3” trouxe o mesmo conceito de mundo aberto dos primeiros dois títulos para um estilo de jogo com gráficos 3D, apresentando um mundo aberto com câmera de visão em terceira pessoa. Isso permitiu que os jogadores acompanhassem a ação com maior imersão.
O jogo fez uso das capacidades dos videogames da época, o PlayStation 2 e Xbox, para trazer gráficos de qualidade e com um grande mapa que podia ser explorado livremente. Os objetivos dos “trabalhos” continuou o mesmo: roubar os carros nas ruas, atirar em civis e causar o caos até a chegada do exército.
A história de “GTA 3” também foi ponto forte do título. A Rockstar escreveu um enredo adulto, inspirado em filmes, o que fez a desenvolvedora ser conhecida por roteiros com abordagens mais ácidas e violentas.
O sucesso do título no PlayStation 2 (“GTA III” foi o game mais vendido de 2001) garantiu a produção de sequências, que foram bastante esperadas pelos jogadores. O sucesso do jogo também influenciou todos os lançamentos da indústria de games nos anos seguintes.
“Grand Theft Auto: Vice City” (2002 – PC, PlayStation 2, Xbox, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch)
!['GTA: Vice City" — Foto: Reprodução](https://i0.wp.com/s2-g1.glbimg.com/-eY_4G6TnDdzlvMWp4_GhQjlfb0=/0x0:685x456/984x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2023/s/5/E9v37jQsuC6i56rtArig/vice-city.jpg?w=1220&ssl=1)
‘GTA: Vice City” — Foto: Reprodução
“Vice City” mudou o tom da série, saindo para as metrópoles cinzas e com muitos prédios para uma cidade praiana inspirada em Miami, nos EUA, da década de 1980. O objetivo continou sendo cometer crimes e causar confusão com a polícia.
Para ambientar melhor o jogador como o mundo era na época, até mesmo as rádios que permitem escutar música dentro dos carros tocavam canções conhecidas dos anos 80. Os veículos também tinham um ar mais retrô.
O esquema de jogo pouco mudou se comparado a “GTA 3”. Os jogadores ainda tinham um mundo livre para fazer o que quisessem, além de realizar missões que permitiam avançar a história e abrir novas áreas da cidade. Motos e helicópteros foram incluídos como veículos que podiam ser pilotados.
Atores famosos emprestaram suas vozes para o game, com destaque para Ray Liotta, que interpretou o personagem principal, Tommy Verceti. Dennis Hopper e Danny Trejo também atuam.
“Grand Theft Auto: San Andreas” (2004 – PC, PlayStation 2, Xbox, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch)
!['Grand Theft Auto: San Andreas' — Foto: Divulgação](https://i0.wp.com/s2-g1.glbimg.com/Z-DOJAoqPpZESbLqOyyRaeyFn8E=/0x0:620x413/984x0/smart/filters:strip_icc()/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2013/01/23/sem-titulo-12_1.jpg?w=1220&ssl=1)
‘Grand Theft Auto: San Andreas’ — Foto: Divulgação
Depois do sucesso de “GTA 3” e de “GTA: Vice City”, “GTA: San Andreas” se tornou uma sequência muito aguardada em 2004. E foi uma grande surpresa quando a Rockstar apresentou três cidades no estado fictício de San Andreas: Los Santos (representação de Los Angeles), Las Venturas (Las Vegas) e San Fierro (San Francisco). Até então, este foi o maior mundo aberto criado pela Rockstar.
O jogador podia personalizar a aparência do personagem principal: conforme ele malhava, ficava mais forte; se comia, ficava gordo. Ainda, foi possível escolher cortes de cabelo e tatuagem para personalizar CJ.
Com o dinheiro ganho em roubos, podia-se comprar roupas e fazer tatuagens. Missões paralelas permitiam que ele se tornasse mais respeitado pela gangue local.
A dublagem voltou a contar com atores famosos, com destaque para Samuel L. Jackson, que deu voz ao policial Frank Tenpenny.
“Grand Theft Auto Advance” (2004 – Game Boy Advance)
!["Grand Theft Auto Advance" — Foto: Reprodução](https://i0.wp.com/s2-g1.glbimg.com/-yabODqTIxSTDozF8vYmaSx6VOY=/0x0:735x540/984x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2023/L/j/rtAG9ZQAKe2CPZhHXbig/gta-advance.jpg?w=1220&ssl=1)
“Grand Theft Auto Advance” — Foto: Reprodução
O título começou o desenvolvimento como uma versão de “GTA 3” para o portátil da Nintendo, mas por conta das restrições técnicas do aparelho, a Rockstar decidiu mudar o foco. O game volta ao visual com a visão superior, tal qual “GTA” original. A história acontece antes dos acontecimentos de “GTA 3” na cidade de Liberty City.
“Grand Theft Auto: Liberty City Stories” (2005 – PlayStation 2, PSP e Android)
!['GTA: Liberty City Stories — Foto: Divulgação/Rockstar](https://i0.wp.com/s2-g1.glbimg.com/EInnaIFblV1trESI_7vCI4H93Rw=/0x0:526x296/984x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2023/t/D/FcNAuOS3AkKjaq2eKXbg/liberty-city-storeis.png?w=1220&ssl=1)
‘GTA: Liberty City Stories — Foto: Divulgação/Rockstar
Desenvolvido para aumentar a história da franquia e preencher as lacunas no enredo de “GTA 3”, este jogo levou pela primeira vez a mesma qualidade gráfica vista no PlayStation 2 para um portátil.
Foram implementados como a presença de motocicletas, mas não foi mais possível escalar e nadar. Quando o jogador caía no mar, ele morria.
“Grand Theft Auto: Vice City Stories” ( 2006 – PlayStation 2, PlayStation 3 e PSP)
!['GTA: Vice City Stories' — Foto: Divulgação/Rockstar](https://i0.wp.com/s2-g1.glbimg.com/QRUyPkhBpVgMJ6quOTv819OgwqA=/0x0:978x409/984x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2023/V/6/WwwdKmS26oiELAfEn1SA/vice-city-stories.png?w=1220&ssl=1)
‘GTA: Vice City Stories’ — Foto: Divulgação/Rockstar
História paralela de “GTA: Vice City”, no game o jogador controlava Victor Vance, irmão de Lance Vance, amigo de Tommy Vercetti, personagem do título original.
A Rockstar trouxe de volta as habilidades de escalar e de nadar ao título portátil. Veículos como helicópteros e aviões também apareceram nesta versão. Para ajudar nos controles, principalmente no PSP, foi criado um novo sistema de combates que buscou trazer maior precisão.
“Grand Theft Auto IV” (2008 – PlayStation 3, Xbox 360 e PC)
!['GTA 4' — Foto: Divulgação/Rockstar](https://i0.wp.com/s2-g1.glbimg.com/VnAENaY2gs9dN_I3Q5BaZRUV3Ws=/0x0:595x424/984x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2023/S/w/IJT2vnQgKhDXfM1EFJHw/gta-4.jpg?w=1220&ssl=1)
‘GTA 4’ — Foto: Divulgação/Rockstar
“GTA IV” marcou o retorno para a cidade do primeiro jogo, Liberty City. Para a estreia nos consoles mais potentes da época (o PS3 e o X360), o mundo foi totalmente remodelado e ficou bem maior.
O personagem principal era Niko Bellic, um imigrante europeu tentando viver o “sonho americano”. Só que quando ele foi morar nos EUA com seu primo, meio que sem querer ele entrou para o mundo do crime, realizando missões que incluiam desde transportar carregamentos de drogas até eliminar o líder da gangue rival.
Missões paralelas e partidas pela internet aumentaram a vida do game. Era muito divertido assistir aos programas de TV que contavam a história controversa da cidade e e escutar os locutores das rádios, que tinham o cantor Iggy Pop como um dos apresentadores.
Duas grandes expansões, “The Lost and Damned” e “The Ballad of Gay Tony”, introduziram novos personagens e contaram mais detalhes da cidade.
“Grand Theft Auto: Chinatown Wars” (2009 – Nintendo DS, PSP, Android e iOS)
![GTA: Chinatown Wars — Foto: Divulgação/Rockstar](https://i0.wp.com/s2-g1.glbimg.com/EATAvIqJSZ624boXbxTfIJhVMk8=/0x0:526x296/984x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2023/T/Y/D62vtiQz2BFJh8GYV8UQ/chinatown-wars.png?w=1220&ssl=1)
GTA: Chinatown Wars — Foto: Divulgação/Rockstar
“Chinatown Wars” fez a franquia retornar às suas origens, com o esquema de jogo trazendo uma câmera com visão superior.
O visual mais adulto, escuro e realista passou a ter um toque de histórias em quadrinhos, com gráficos mais cartunescos.
Além da história principal, o jogo para os portáteis tinha um enredo focado na compra e venda de drogas, em que o jogador podia comprar um carreamento por um preço e vender em outro local por um valor mais alto.
No DS e nas plataformas da Apple, os minigames utilizavam a tela sensível ao toque para dar mais interação ao jogador.
“Grand Theft Auto V” (2013 – PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X e S e PC)
GTA V” é o título mais superlativo de toda a franquia. Eram três personagens para poder jogar, o mapa era gigantesco e vendeu um total de 185 milhões de cópias até agora (em 3 dias após o lançamento, faturou US$ 1 bilhão), o que fez a série se tornar um dos maiores produtos do mercado de entretenimento.
A aventura de Michael, Trevor e Franklin tinha bastante humor e muita contravenção, mas o que mais chamou a atenção foi a liberdade com a qual as missões podiam ser realizadas. E, quando não se queria cumprir objetivos, havia muito o que fazer na cidade. Inclusive, chamar os personagens para beber até cair.
O modo online, já presente em games anteriores, foi expandido para o que a Rockstar chamou de “GTA Online” e, até hoje, com mais de 10 anos do lançamento, é um dos títulos mais jogados dos videogames. Desde o lançamento, o “GTA Online” fatura uma média de US$ 500 milhões por ano, segundo dados divulgados pela “PC Gamer”.
G1
.